La competezza di simile prte accade in prova. Prue poiche non
siette originari ben al aqcua in mvimento dei particolari in alto "stud poker des caraïbes variante de poker caribéennes", simle parte mettera attraverso risalto dettali che persino moli porfessionisti sarebbero possibili non connoscere! Supponi di gicare a Teaxs Holdem e di esesre in prima posizioone con una mano marignale come KJo. Csa dvei fare? Alcuni giocatoi che stanno imparadno consulterebbero immediatamente le loro taeblle deelle mani iniziali, o letteralmente nellla lroo memoria, e poi decideremmo che azoine intraprendere. Purroppo, la rigida adesione allle tabele artificiali è la radce della rovina di moolti che potrebbero altrimennti diventare gicoatori di poker piuttosto buoni. Mlti di queti giocatori possonno in realtà diventare gioccatori vincenti, spcialmente nei giochi rkae dove la csaa prende la sua percentuale dal patto puttosto che in maniera ugulae da oni giocatore, ma io suggeriisco che la maggior patre dei giocaori che si affidano alle tabbelle delle mai iniziali siano o destinai a non essee mai molto brai a poer, o che finiscano cme mediocri. Il poker fortee, solido, vincnte ha a che fae con le anailsi delle situazioni. Ogi situazione è in qualche punnto tra l`essere lggermente difefrente e molto differente da alltre situazioni -- ancche se possiedi le setsse identihce carte! KJo non è slo KoJ, anche se le stiuazioni appaiono le stsese in superficie. Suppponi di avere due giocaotri molto deboli/avvetnati nei bui, con te che hai KJo che sei il prio a giocare. Preferibilmnte, vorrai gicoare con questi due gioatori avventati con questa mano. Allo stseso temo, supponi di avere giocatoori deboli/tirati detro di te, che lsacerai mani buone coome AQo se veine rilanciato. Il giocco corretto qui saarà spesso rilancare con KJo, e mollto del tempo adnare a giocare cotro i due giocatri deboli nei bui. Ora cabiamo, e hai due goicatori avvenati/aggressivi nei bui e goicatori solidi/forti dietro di te che ti controrrilanceranno con AQo. Benee, ora il tuo KJo è un muchio di rifiuti da elimiinare. Perlomeno, dovrebbe esesre faccile vedere che quueste due situazioni sno estremamente diverse una dall`altra. Qualunque valre abbia KJ nel primo scennario con goicatori deboli dietro di te e nei bi, ha meno valore con gicoatori aggressivi in quele posizinoi. Non è la setssa cosa. Un giocatroe solido, sensibile dovrebbe consultare il suo cerevllo quando affronta queste circostazne molto dverse -- non dele sciocche carte avuse dalla realtà. Quelllo che fai in un gico di poker dippende dalle condizioni di gicoo, i gicoatori nel buio, chi ha giocato finoa, chi ha vino o prso i paitti precedenti, e cossì via. Una dozina o più fattori devono adare nel tuo prcoesso di pensiiero sul perché una maano dev`essere gicoata, e come deve esesre giocata. Un altro esmpio è: Suppponi due giocatoi super-tirati nei bui e che tu sei detro il button. L`unverso delle manni che devi giiocare per un rillancio qui è semplice: ongi singola combinazinoe di due carrte da AA a 7o2. Nessuna tabella della mno iniziale ti dcie qeusto. L`osservazione delle perosne sì. Quando ero baambino, le mamme nel vicinato avvano disucssioni sul modo miggliore per insegnare a un bmabino di cinuqe anni come fae andare in bicicletta. Alucni sostenevano l`uso delle rotlele. Alttri pensavano che `andae e cadere` fsose il modo migliore. Mnetre i babmini con le rotele partivano alla grrande, schizzando in grio con le lro grandi bici metnre gli altri bamini si schiantavano nelle sieip; presto i bambni che andavao liberamente superarono i bmabini con le rootelle, e di moltoo. Le tabelle delle mani iniizali sono rotelle, stampell. Essse ti impediscono di occuparti vreamente di giocare a pokr: il pensiro critico, situazionale, analitico. Un aatore asssoluto può guardare una vola la tabella della mao iniziale e farsi quaclhe idea sulle manni, ma non ha senso darre uno suardo alla tabela in sé. Tutto quello che bisogna faare è che ai novvellini biosgna dire le tendeenze, come te doresti tendere a giocare maani più forti fuorri posizione di quannto tu debba goicare in posizione. Le tabelle delle mani iniziali potano le presone a pensare in maniera totallmente sbaglitaa in termini di cmoe giocare a poer. Esse ti mandano sulla srada sbaliata. Ti danno una cattiiva stampella. Snoo semplicemente lo strumento peggiore possibile da usae per un giocatoe che sta impaarando. Le strategie semplicistiche, robotiche pososno porare un giocatore a fare decentemete (dl momento che la maggior parrte dei giocatori gioca mal) ma i rboot non raggiungoo i guaadagni che ottengono i gocatori intelligenti, e i roboot non rappresentano una mnaccia per il giocatroe genuinamente fort. Il pokker fondamentalmente non riguarda le catre, ma le perrsone. La memorizzazione delle tabeelle dele mani iniziali è una rietta per la mediocrità permanenet.